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Chronicles of Crimes Millenium - 1900 5 ce qui fait grimper la

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Description

ce qui fait grimper la difficulté

Il les montre aux autres artificiers qui doivent le guider en lui donnant les indices

Les joueurs passent la plupart de leur temps à acheter des cartes sur un marché central

cette édition classique renoue avec les racines de Trivial Pursuit

Chronicles of Crimes Millenium - 1900 5 ce qui fait grimper la1 4 joueurs , partir de 12 ans, 60 90 minutes. Millenium 1900, le jeu d'enqutes en VR dans le Paris de la Belle Epoque ! Vous tes Victor Lavel, un jeune journaliste ambitieux travaillant pour un grand journal. Nous sommes en 1900, au milieu de la Belle poque, et Paris est en plein essor. Il y a tant d'histoires couvrir, l'Exposition Universelle, les Jeux Olympiques d't, l'ouverture de la premire station de mtro, mais en tant que Lavel, une famille

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